SISTEMA DE FORJA

📜 Compendio & Leyes de la Artesanía

Reglas del Sistema Homebrew para Forjar, Encantar y Restaurar

¡Bienvenidos, Aventureros!

¿Así que quieren fabricar sus propios objetos? Permítanme detenerlos de una vez: esto no es tan fácil como lanzar un solo dado y ya.

Fabricar en este mundo requiere maestría, paciencia y, sobre todo, una buena cadena de trabajo. Para crear desde una simple daga hasta un artefacto legendario, necesitarán dominar tres pilares fundamentales:

  1. La Receta: Saber exactamente cómo se hacen las cosas.
  2. Los Materiales: Tener los ingredientes correctos y en la calidad adecuada.
  3. La Estación de Trabajo: Tener el lugar adecuado con las herramientas equipadas.

Cuando tengan estas tres cosas en su taller o refugio, estarán listos para dar vida a lo que sea que el plano dicte.

  1. Las Recetas y la Búsqueda del Conocimiento

Existe un plano o receta para casi cualquier cosa en el mundo: espadas, martillos de guerra, mazas, dagas, objetos mágicos, pergaminos, pociones y reliquias ancestrales.

Encontrar y adquirir estas recetas es parte de su deber como artesanos. Una receta se puede obtener de tres formas:

  • 💰 Comprar: Pagando a gremios, mercaderes o artesanos locales.
  • 🗝️ Adquirir / Desbloquear: Encontrándola como botín en mazmorras o cofres olvidados.
  • 🔬 Investigar: Analizando objetos existentes para intentar replicarlos y descubrir sus ingredientes.

🛠️ 2. Estaciones de Trabajo y Competencia

Las estaciones de trabajo son las mesas y talleres equipados con las herramientas específicas para cada oficio (Herrería, Carpintería, Herboristería, Mampostería, Altar Arcano, Hojalatería, etc.).

⚠️ REGLA DE COMPETENCIA: Para trabajar en una estación debes tener competencia con el tipo de herramienta que exige esa mesa. Si no la tienes, ¡todas tus tiradas de trabajo se realizarán con Desventaja!

Existen estaciones mejores y peores regadas por el mundo:

  • Estaciones Deficientes: Aumentan la dificultad (CD), reducen la calidad y aumentan el riesgo de perder materiales.
  • Estaciones Magistrales: Reducen el tiempo de trabajo, mejoran la Calidad Final y otorgan Puntos de Durabilidad extra al objeto.

Cadenas de Trabajo: Una sola receta puede requerir una o varias estaciones diferentes. Si vas a fabricar un arco compuesto que requiere madera pulida y refuerzos de acero, no vas a trabajar la madera en la forja de herrería ni a fundir el acero en la mesa de carpintería. Asegúrate de tener acceso a cada categoría requerida para completar cada fase del proyecto.

🔮 3. Recetas de Potenciación

¿Pensaban que solo se podían crear objetos base? Existen Recetas de Potenciación, diseñadas para impregnar propiedades extraordinarias a sus creaciones.

  • Tropos y Especificidad: No puedes aplicar un potenciador de "explosiones masivas" a la fabricación de una cucharita de plata... no tendría sentido. Pero sí puedes aplicarlo a tropos compatibles (como Armas, Armaduras, Escudos) o a objetos específicos.
  • La Cacería: Al igual que las recetas base, los potenciadores más raros están escondidos en los confines del mundo. Recorrer continentes solo para hallar una receta de potenciación extraña valdrá totalmente la pena.

🎲 4. La Mecánica en Mesa: CD Acumulada, Fallos y Críticos

Cuando abres un proyecto en la web y miras la Dificultad (CD) de cada estación, ¡no te espantes! No se trata de superar un CD 500 de una sola tirada.

⏱️ Progreso Acumulativo

El crafteo es un proyecto continuo. En cada sesión o jornada de trabajo en la mesa, realizarás tu tirada de herramientas. Cada éxito sumará su resultado total al tanque de progreso de esa fase. El trabajo se guarda automáticamente por cada estación hasta que alcances la CD requerida.

💀 Tasa de Fallo (Pifias)

Las recetas y las estaciones de trabajo tienen un índice llamado Tasa de Fallo.

  • Si el resultado de tu dado d20 (despues de sumar bonificadores) es igual o menor a la Tasa de Fallo Final: ¡EL TRABAJO COLAPSA!
  • Todo el progreso acumulado en esa fase se pierde y los materiales invertidos se destruyen. Tendrás que empezar esa fase desde cero.

🌟 Éxito Crítico (20 Natural)

¡Los dioses de la forja te sonríen! Cada vez que obtengas un 20 Natural durante el proceso de fabricación, no solo sumas un gran avance a la CD, sino que ganas bonus permanentes para cuando el objeto se termine:

  • 🛡️ +20% de Puntos de Durabilidad Máxima (acumulativo por cada crítico).
  • 💎 +0.2 a la Calidad Final del Objeto (acumulativo por cada crítico).